关于游戏规则(1 / 1)
一、首先是基本属性篇
所有的属性均指人物基本属性,即不计算武器、防具、道具、称号等的能力加成;共分有S、A、B、C、D、E六个层次,“+”或“-”最多出现四个。
攻击:指人物的物理攻击能力;
防御:指人物的物理防御能力;
魔力:指人物的魔法攻击能力;
灵力:指人物的魔法防御能力;
速度:指人物的命中、闪避的能力;
耐力:指人物持续作战的能力;
爆发力:指人物发动必杀一击的概率;
战力评定:总和各项指标给出的战斗力等级,不包含EQ及IQ的影响;
综合评价:所有因素的总结。
二、之后是武器、防具、道具篇
这里会列出各项武器、防具、道具等对人物的能力加成、属性影响
三、再后就是称号篇
同上,称号对人物的影响
四、最后招式篇
所有暴力、经典、强悍级别的人们的自身属性以及秒人必备的绝技!!………………………………吼吼!!!!
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