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关于游戏规则(1 / 1)

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一、首先是基本属性篇

所有的属性均指人物基本属性,即不计算武器、防具、道具、称号等的能力加成;共分有S、A、B、C、D、E六个层次,“+”或“-”最多出现四个。

攻击:指人物的物理攻击能力;

防御:指人物的物理防御能力;

魔力:指人物的魔法攻击能力;

灵力:指人物的魔法防御能力;

速度:指人物的命中、闪避的能力;

耐力:指人物持续作战的能力;

爆发力:指人物发动必杀一击的概率;

战力评定:总和各项指标给出的战斗力等级,不包含EQ及IQ的影响;

综合评价:所有因素的总结。

二、之后是武器、防具、道具篇

这里会列出各项武器、防具、道具等对人物的能力加成、属性影响

三、再后就是称号篇

同上,称号对人物的影响

四、最后招式篇

所有暴力、经典、强悍级别的人们的自身属性以及秒人必备的绝技!!………………………………吼吼!!!!

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