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(一百零七)三十级全属性(1 / 1)

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「属性」

人物:旗木辙漻;等级:30;升到第31级所需要的经验:1.76%。

剩余属性点:140点。剩余技能点:12点。+3所有技能,装备手杖时+5所有技能。

力量:40+5点;+4-10脚踢伤害,+57-67伤害(弯刀),+1-12闪电伤害,+9-11毒伤害,敌人反伤8,眩晕3秒。投掷伤害28-56(飞镖)。

敏捷:45+20点;+400%攻击命中率,+50%攻击速度,+40%移动/奔跑速度。

体质:33点;生命159+135点。+6生命恢复/小时,全抗性+40%,防御力:360,伤害减少2,冰冻时间减半。

精神:49点;魔力143+98点。魔力恢复速度1%+8%/小时(+冥想=141~162点/时)。20%伤害转化为魔力,25%受损的生命移至魔力。

(以上数据均以未装备山德套装中的手杖和未使用飞镖等副手未计算,由于套装未使用齐全山德套装总加成亦未计入。)

「装备」

天上的衣服----2装备:+10敏捷,3装备:+50魔力。全部:全抗性+20%,+每小时8%魔力恢复,冰冻时间减半,自动恢复耐久每天10%。

天使的镰刀-弯刀-单手伤害力:当前为33-38伤害,+75命中率;+75%伤害(2装备),30%提升攻击速度(3装备)。

天使的披风-护甲-防御力:69+150(2装备),全抗性+10%(3装备)。

天使之翼-项链——+1级所有技能,[20次/5级]内视技能。+75生命(2装备)20%攻击伤害转化为魔力(3装备)

天使之光-戒指——+20生命,+6生命/小时;+1级所有技能(2装备),+当前150的命中率(3装备)。

乔丹之石-戒指——+1所有技能,增加魔力上限25%,+1-12闪电伤害。

夜烟-扣带——1.5立方空间,防御:20,伤害减少2,25%受损的生命移至魔力。全抗性+10%。自动恢复耐久10%。

山德的碎石-重靴-防御力:6。踢伤害:4-10。40%快速移动/奔跑,+100命中率,+10敏捷,+5力量。

山德的模范-头饰-防御力:当前34,敌人反伤8,[20/5]5级圣光弹。

山德的禁忌-重手套-防御力:31,+9-11毒伤害,眩晕3秒,20%提升攻击速度,+40生命。

山德的愚行套装奖励:2装备+50防御力,3装备+75攻击命中率。全部+75攻击命中率,+1级所有技能,4%命中偷取生命,+50魔力,每天修复12%的耐久度。

山德的迷信-残酷之杖-单手伤害:5-12,+1所有技能,8%几率击中偷取魔力,+20%高速施展速度,+25-75冰冷伤害,2秒持续时间。[30/8]充能8级冰风暴。

飞镖(无形的最大数量160)-攻击:11-24(投掷)8-16(单手)伤害+100%,准确100%,冰系伤害5-16,自动修复、自动回复数量。——平日不使用,战斗时将手杖和飞镖替换。

「技能」

刀、剑系掌握(被动):当前技能等级——11+3~5级。使用刀剑类武器伤害:+110%+30~50%,使用刀剑类武器命中率:+110%+30~50%,5.5%+1.5~2.5%概率一击必杀。

制作药剂:当前技能等级——11+3~5级,药剂制作成功率55%+15~25%,每具尸体制作消耗魔法:2点。

召唤乌鸦:当前技能等级——9+3~5级,乌鸦的HP:26+6~10点。每过一天乌鸦的生命减少一点,每攻击一次,乌鸦的生命也减少一点。可控制数量:9+3~5只(取下手杖随机取消对两只乌鸦的控制)。每次召唤消耗魔法:5点。

投掷掌握(被动):当前技能等级——12+2级。使用投掷类武器伤害:+120%+30~50%%,使用投掷类武器命中率:+120%+30~50%%,6%+1.5~2.5%概率一击必杀。

粘土石魔:命中率:60%,防御值:100点。——当前技能等级:9+3~5级,生命:260+60~100,伤害:10~13+3~5,攻击力:+90+30~50,减慢敌人:45%+15~25%,魔法消耗:15点。

速度爆发——当前技能等级:10+3~5级,攻击速度:+100%+30~50%%,移动速度:+100%+30~50%,持续时间:30+6~10分,魔法消耗:10点。

魔影斗篷:半径:25米,魔法消耗:13,持续时间:1-15分钟。——当前技能等级:9+3~5级,持续时间:4.5+1.5~2.5分钟,自身闪避速度提升:+45%+15~25%,敌人的听觉、嗅觉能力降低:45%+15~25%。

活力:当前技能等级——10+3~5级,半径:37+9~15米,移动速度:+50%+15~25%,耐力加成:+250%+75~125%,耐力恢复速度:+500%+150~250%。

骷髅法师:当前技能等级——8+3~5级,法师生命:130+30~50,防御:40+15~25,骷髅法师数量8+3~5(取下手杖两只骷髅散架)。魔法消耗:8点。

心灵传送:当前技能等级——8+3~5,魔法消耗:14-3~5点。不超过一公里的视力所及之处或记忆之处。

影子战士:当前技能等级——7+5(召唤出来即独立成型,取下手杖无影响,以最高等级计),12级影子属性:力量36、敏捷63、体质26、精神20。生命:26*5+50*12=730,魔法值:60。命中率:+40%。闪避+36%。魔法消耗:27。

冥想:当前技能等级——8+3~5,半径:31+9~15米,魔法、查克拉等能量恢复速度提高:原本+400%+150~250%。

陨石:当前技能等级——5+3~5,伤害:140-175+60-75~100-125,半径:6.5+1.5~2.5米,火焰伤害:75-105+30-36~50-60每秒。

雷光守卫:当前技能等级——4+3~5,闪电伤害:20-48+15-36~25-60,魔法消耗:20。

重生:当前技能等级——1+3~5,可复活尸体数:1+3~5。尸体实力发挥:20%+9%~15%。持续时间:15+15~25分钟。尸体生命:+200%。魔法消耗:30。

狂热:当前技能等级——1+3~5,半径:10+9~15米,队友伤害:+5%+15~25%,自身伤害:+10%+30~50%,攻击速度:+5+15~25%,命中率:+10+30~50%。

影子大师:当前技能等级——1+5(召唤出来即独立成型,取下手杖无影响,以最高等级计),6级影子属性:力量40、敏捷55、体质25、精神20。生命:250,魔法值:60。命中率:+40%,所有抗性(3%+等级*2%):+15%。

武神:当前技能等级——1+5(召唤出来即独立成型,取下手杖无影响,以最高等级计),6级武神属性:力量55、敏捷25、体质40、精神20。生命:400,魔法值:60。命中率:+40%,力量增幅+30%。魔法消耗:30。

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