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第9章(1 / 1)

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超级量子计算机是我小说中幻想的一种机器,但量子计算机确实是有理论基础的。(当然,人类还不知道怎么才能造出能进行超过10的168次方次计算的量子计算机,我希望能)我们设想超级量子计算机具有能完成“终极棋谱”的计算能力。

但即使是这样,真正的“终极棋谱”也不可能以我们可以接受的方式呈现在我们眼前,因为那是不具有实在性的东西,不能为我们可以理解的这个世界所容纳。

这么说就玄了,我们总有办法让它呈现出来吧,比如,让两台超级量子计算机进行对弈,总会有个对局过程吧。

《终极棋谱》的故事就基于这个点子开始。

我们记录下超级量子计算机之间(或者自己和自己)对弈的过程,称之为终极棋谱,至于说这张棋谱是“后手必胜”,只是出于我对对称美感的一种情结,没什么根据(当然也是为了剧情需要)不过我认为这个说法不会有错误,原因后述。

对弈中得到的终极棋谱,是不是就是真正意义上的“终极棋谱”呢?照理说不会是,否则“数障”这个说法就没有意义了,那如果不是,它和真正的“终极棋谱”之间有什么关系呢?

这就牵扯到量子计算机那超乎寻常的计算能力从何而来的问题了,这个问题没有定论,我们姑且利用多维世界的假说进行解释,量子计算机是利用了高维空间中所有的维度进行计算才得到这种计算能力的。

那么,记录对弈过程的终极棋谱,就是真正意义的“终极棋谱”在我们这个维度上的投影。

我们也可以想象,在其他的维度上,它的表现形式会有所不同,有“先手必胜”也有“和局”。

总结一下的话,真正的“终极棋谱”是一种只能利用量子计算机计算才能产生的,只能存在于高维空间的过程,它在我们的世界中有一个投影,我们叫它终极棋谱。

换一种假说,利用宇宙分裂的假说解释终极棋谱的话,那么,即会有呈现“后手必胜”终极棋谱的宇宙,也会有“先手必胜”和“和局”的宇宙。

那么沈凡的变招是什么?

沈凡的变招是通过意识改变我们世界维度或是在分裂的宇宙中选择“先手胜”宇宙的过程。

如果我们不相信哥本哈根解释,也可以试着从别的方向来进行推论,不累述了。

把“实在性”与“非实在性”通过某种设想进行联动,我觉得这是科幻小说的一种重要价值所在。

“薛定谔的猫”或者“量子自杀”其实某种意义上都是科幻,那种装置并不存在,但这并不妨碍我们去探讨这结果。

猫或人是活还是死,由什么来决定?超级量子计算机之间,谁胜谁败又由什么来决定呢?

写这篇小说的过程中,我有过一种想法,那就是沈凡的意识,是某个世界在小说中世界的投影,在那个世界,终极棋谱的投影是“先手胜”的。结果我用这个想法写了《世界的影》,因为我想多少解释一下什么是意识,并不全是为了恶搞。

上面的想法,我只是尽量在小说里隐晦地给出一点蛛丝马迹,毕竟,写小说并不是为了表现自己有什么想法,一切都要为了顺利地讲好一个故事来服务。直白地表述上面写的那些东西,是一定会破坏故事的流畅性的。基于相同的理由,我最后也决定把题目从《数障》改为《终极棋谱》。

以上,感谢大家阅读。

2010-10-13 01:01

发布于《科幻世界》官方论坛“天空之城”

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