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第一章 关于属性这件事(1 / 1)

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灰木森林。

层叠树冠像一顶密不透风的华盖,将月光隔绝开来,无论是风声还是虫鸣,在林间都显得格外抓耳。

头好疼……

意识渐渐回归脑海,涣散的视线也重新聚焦起来。

这是哪……

王冬有些茫然地四下张望,眼前景象清晰地映入眼帘。

一簇燃得正旺的篝火,略显残破的帐篷,还有围坐在篝火旁休整的三人。

很标准的冒险家野外营地啊。

可问题是……自己大半夜怎么会出现在这种鬼地方?!

王冬内心一惊。

随着意识完全清醒,巨量记忆也一同涌入脑海。

在小半晌之后,他才完全理解了自己所处的现状。

简而言之,自己穿越了。

他不再是某普通的蓝星路人,而是摇身一变,成了异世界的新手冒险者——泽利尔。

“呃……我……”

泽利尔下意识地抬手摸摸脸庞,滑嫩而富有弹性的皮肤与前世有着很大区别。

这也是理所应当的,毕竟他现在的身体年龄只有十六岁,是名副其实的少年。

“又在发什么愣呢?泽利尔。”

篝火旁的男人一屁股坐在泽利尔身边,伸手豪迈地揽住了他的肩膀。

泽利尔在脑海中努力检索着记忆。

对方叫格雷,是这次冒险者小队里的一名剑士。

不过跟剑术比起来,格雷在情场上显然更加出色。

他有一头披散至肩的灿烂金发,脸上总是带着不羁的洒脱笑容,是个很会讨女人欢心的家伙。

小队里还有一名游侠,瓦莱斯,据说是一位半精灵。

只不过泽利尔端详了半天,才能从他略微泛尖的耳廓看出一点端倪,也不知道是混了多少代。

然后是小队队长马库斯。

身形高大魁梧的寸头壮汉,身着硬皮马甲,一双粗壮的臂膀裸露出来,左手小型圆盾右手战刀,给人一种很靠得住的安全感。

最后就是自己了。

泽利尔,十六岁的新手冒险家,青涩稚嫩,职业是…….

泽利尔精神一振,捕捉到了令自己非常感兴趣的两个字——法师!

是的,自己竟然是一位法师。

看着泽利尔半天没说话,格雷以为他还没适应环境,于是手上微微用力。

“安啦,不用这么紧张,等这次任务结束以后,我带你去镇上的酒馆好好放松一下,或许还能顺便让你从男孩成为男人。”

“嘁......满脑袋花花肠子。”

不屑的轻哼从篝火对面传来。

游侠瓦莱斯的目光颇为鄙夷,“有那个时间金钱,不如拿来好好精进一下自己的实力。”

也不知道是不是因为瓦莱斯体内那稀薄精灵血统的原因,他脸上总是挂着一副“生人勿近”的表情。

泽利尔目光望向对方,脑袋里不由自主蹦出一句地道的吴侬软语。

册那短生种,阿拉精灵也是侬小赤佬能碰瓷哒?

“瓦莱斯,你们精灵族是不是都对繁衍不感兴趣的?”

格雷脸上带着轻浮的笑,“但我听说你父亲是个多情的人啊,估计你已经有了不少同父异母的半半半半半精灵兄弟吧?”

瓦莱斯脸色铁青。

他痛恨四处留情的人,就像他痛恨自己的父亲一样。

“好了,都省着点力气吧。”

浑厚的声音打断了两人的互嘴,队长马库斯走过来充当和事佬。

“我们在灰木森林周边徘徊了五天,补给不剩多少,也该回去了。泽利尔,你守上半夜,格雷守下半夜,明天一早我们就动身。”

夜渐渐安静了下来,细密的繁星攀上天空。

经过对原主记忆的整理摸索,泽利尔已经初步了解了这个世界的魔法体系。

每个法师的大脑识海里都拥有一枚源泉种子,魔力就是从源泉种子中诞生的。

想要施法,就得引动魔力顺着术式结构走完一个循环。

所谓术式结构,就是类似于电路图一样的东西。

每个魔法都有其独特的术式结构,魔力必须精准无误地按照既定轨迹将其勾勒出来,这样才能成功。

而泽利尔现在掌握的唯一一种魔法,就是火球术。

他缓缓呼气,闭目凝神。

魔力如水流般从识海里流淌而出,然后在脑海中运转完毕。

旋即,一缕细小的火苗从指尖蹦了出来。

“原来魔法......是真的啊。”

泽利尔凝视着火焰,出神地喃喃自语。

对于一个蓝星土著而言,此情此景还是相当震撼的。

这可不是什么街头魔术师表演的戏法,而是切切实实空手生火的“魔法”。

不过以泽利尔的实力,也只能做到这样了。

你不能指望一个出身贫困,魔法知识全靠自学的十六岁少年懂得更多。

原主既没有出众的魔法天赋让各大法师竞相收徒,也没有万贯家财去请一位专业的魔法导师。

父母双双过世的他,思来想去,便也只有先加入冒险家协会接委托赚点钱财,再谋后路。

这一次的任务并不复杂,目标是猎杀灰木森林中的野狼,以解兽患。

听起来蛮危险的,不过野狼连魔物都算不上,而且除了泽利尔外的三人经验也还算丰富,所以到现在为止还没出现什么意外。

接着,泽利尔微微凝神,一个只有他才能看到的虚幻界面缓缓成型。

泽利尔:lv 1(99/100)

升级可以获得4属性点。

基础属性:每次增加花费1点。

力量:65

物理战士的首选加点,可以最直观的提升身体力量。

想要徒手击穿铁板吗?那就选力量吧!

跟体质弱相关,6点力量提升1点体质。

敏捷:60

跟协调性和速度密不可分,能最大限度地控制自己的身体。

想当刺客,身姿不灵敏可不行,谁都不会雇佣一个连墙都爬不上去的刺客,而且任务失败时逃跑也能更加迅速。

跟力量相关,4点敏捷提升1点力量。

体质:68

前卫的不二好朋友,代表着肉体的承受能力。

总的来说,体质越高,挨打越狠。

跟力量相关,4点体质可以提升1点力量。

精神:67

法师的命根子,可以增强识海的魔力储存上限,让法师甩出更多火球。

还可以提升源泉种子产出的魔力质量,让每一份魔力的效果变得更强。

智力:66

别误会,智力可不是智商,傻子还是傻子。

不过提升智力可以增强你的理解能力,比如战士可以迅速领悟战技,法师能够看懂更加复杂的术式结构。

至于前卫......前卫只需要上去挨打就行了,不需要智力。

跟魅力强相关,4点智力提升1点魅力(聪明人总是更招人喜欢。

进阶属性:每次增加花费2点。

感知:30

提升侦查范围,感知数值达到一定程度时,甚至能在战斗中洞悉敌方的弱点,刺客杀人越货的必备技能。

当然,这是理想情况。

至少点了它,你睡觉时被人偷袭活下来的概率也大一点。

魅力:45

哦吼吼,这可是个万金油属性。

虽然不能让你在战斗中获益,但是放到生活里,那可是好处多多。

比如让楼下小妹妹时不时给你送点礼物,或者冒险途中被某个帝都的富婆看上,从此过上衣食无忧的小白脸生活(日常系玩家必备加点。

终极属性:每次增加花费4点。

幸运:41

不点我的话就让你下次喝水被噎死。

开玩笑的,幸运其实是个很玄学的玩意,跟一切概率事件相关联。

从某种程度上来说,只要你足够幸运的话,99点幸运跟1点幸运没区别。

如果觉得自己是天命之子的话,那还是把点数用在其他地方叭。

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