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相关设定(1 / 1)

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一。关于种族:人族:在长期劳动中锻炼出非常好的体力,具有吃苦耐劳的精神,体力成长有20%的加成。

兽人:相传为人和兽在未作任何安全措施的情况下发生亲密接触的产物,拥有强壮的体魄,和人族一样体力拥有20%的加成。

魔族:黑暗的一族,天生拥有让人不可思议的的力量和让人匪夷所思的丑陋外表,力量成长拥有20%的加成。

矮人族:生活在地底的一个种族,典型的人小肌肉大的代表,矮小的身材并没有影响强壮肌肉给他们带来的力量,力量的成长拥有20%的加成。

妖精族:动植物经过上千年的修炼而成人,拥有普通人无法比拟的速度,敏捷拥有20%的加成。

精灵族:从远古时期存在于大陆上的元素体,许多元素体在漫长的时间里进化成人,敏捷拥有20%的加成。

神族:对魔法的修炼有着与生俱来的天赋,智力成长拥有20%的加成。

隐藏种族:每个普通种族里都有较强的一类人,这就是游戏所设定的隐藏种族,例如兽人族中的比蒙巨兽,精灵族中的草原精灵,魔族中的堕落天使等。(当然这是主角在长期游戏中发现的)。

二关于属性

体质:决定人物的血量多少。

智力:影响人物的魔法攻击力。

力量:决定人物的物理攻击力。

敏捷:决定人物的移动速度。

三关于职业

战士:攻击和防御都不错的职业,近战具有巨大的优势。

剑客:攻击和防御都不如战士,但敏捷是战士无法比拟的。

法师:攻击力非常强大,但防御太弱,一般速度也不快,当然也不排除有人别出心裁牺牲一点魔法攻击力练个敏快的法师的可能。

骑士:和战士类似的近战职业,只有骑士的坐骑拥有技能冲锋和列阵。

牧师:攻击超弱,几乎可以忽略不计,但能为其他职业提供强有力的帮助。

盗贼:贴身攻击力一般都很强,但防御不如战士,敏捷非常快。

弓箭手:远程攻击非常的强,防御比法师要好一些,能够识破盗贼的潜行,是盗贼的客星。

转职:战士-武士-高级武士-狂战士

剑客-剑士-剑师-剑圣

骑士-高级骑士-光明骑士-圣骑士

黑暗骑士-黑暗圣骑士

法师-大法师-魔导士-魔导师

牧师-教徒-圣徒-牧神

盗贼-刺客-大刺客-杀戮者

弓箭手-弓箭师-箭圣-箭神

三关于装备:白装备-青铜装备-玄铁装备-白银装备-黄金装备-圣灵装备-神器。

四。关于宠物,每人最多可以拥有三只宠物,宠物可以升级,宠物战斗所得经验的5%归角色所有。

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