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第632章:仇人相见(1 / 1)

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星界转移这个技能,在比赛里其实不是那么好用的。因为这个技能有一定的准备时间,法阵在玩家脚下出现后不是立刻生效,而是过一秒才会生效,基本上是个人都能躲开,除非被控制住或者异常精准的预判,否则一般无法生效。

所以,要让这技能命中敌人是很难的,除非已经将敌人控制住,然而已经被控住的敌人再使用星界转移,有种……画蛇添足的感觉。星界转移属于软控制效果,但实际上却不会有控制的作用,只是将玩家换位置。

这也就是说,这个技能不仅没有控制效果,还会让控制效果产生递减。

然而,夏驰宇却比较有信心,因为这会儿他们的位置非常微妙。对方的大剑骑士被他转移到了较远的地方,而他却借着这个机会和古钦言以及雷斯形成了包夹之势。

他们三人立刻向对方的火法发动了攻击,其实火法的技能和冰法差不多,只是火属性变成了冰属性,但是保命能力却差了很远,原因就是因为,冰法有着减速和大量的控制,而火法却没有,一旦被近战缠上,很难迅速甩开敌人。

这时候就需要队友的帮助,然而这会儿他们的大剑骑士马力已经被夏驰宇转移到了较远的位置,要赶过来需要一定时间,所以就只剩下他们的辅助能够保住他的性命。而夏驰宇他们这种个性组合都是三DPS组合,只靠一个辅助是很难保住法师的性命的。

原因无二,法师实在太脆,承受不住三个人的伤害输出。星界转移这个技能,在比赛里其实不是那么好用的。因为这个技能有一定的准备时间,法阵在玩家脚下出现后不是立刻生效,而是过一秒才会生效,基本上是个人都能躲开,除非被控制住或者异常精准的预判,否则一般无法生效。

所以,要让这技能命中敌人是很难的,除非已经将敌人控制住,然而已经被控住的敌人再使用星界转移,有种……画蛇添足的感觉。星界转移属于软控制效果,但实际上却不会有控制的作用,只是将玩家换位置。

这也就是说,这个技能不仅没有控制效果,还会让控制效果产生递减。

然而,夏驰宇却比较有信心,因为这会儿他们的位置非常微妙。对方的大剑骑士被他转移到了较远的地方,而他却借着这个机会和古钦言以及雷斯形成了包夹之势。

他们三人立刻向对方的火法发动了攻击,其实火法的技能和冰法差不多,只是火属性变成了冰属性,但是保命能力却差了很远,原因就是因为,冰法有着减速和大量的控制,而火法却没有,一旦被近战缠上,很难迅速甩开敌人。

这时候就需要队友的帮助,然而这会儿他们的大剑骑士马力已经被夏驰宇转移到了较远的位置,要赶过来需要一定时间,所以就只剩下他们的辅助能够保住他的性命。而夏驰宇他们这种个性组合都是三DPS组合,只靠一个辅助是很难保住法师的性命的。

原因无二,法师实在太脆,承受不住三个人的伤害输出。星界转移这个技能,在比赛里其实不是那么好用的。因为这个技能有一定的准备时间,法阵在玩家脚下出现后不是立刻生效,而是过一秒才会生效,基本上是个人都能躲开,除非被控制住或者异常精准的预判,否则一般无法生效。

所以,要让这技能命中敌人是很难的,除非已经将敌人控制住,然而已经被控住的敌人再使用星界转移,有种……画蛇添足的感觉。星界转移属于软控制效果,但实际上却不会有控制的作用,只是将玩家换位置。

这也就是说,这个技能不仅没有控制效果,还会让控制效果产生递减。

然而,夏驰宇却比较有信心,因为这会儿他们的位置非常微妙。对方的大剑骑士被他转移到了较远的地方,而他却借着这个机会和古钦言以及雷斯形成了包夹之势。

他们三人立刻向对方的火法发动了攻击,其实火法的技能和冰法差不多,只是火属性变成了冰属性,但是保命能力却差了很远,原因就是因为,冰法有着减速和大量的控制,而火法却没有,一旦被近战缠上,很难迅速甩开敌人。

这时候就需要队友的帮助,然而这会儿他们的大剑骑士马力已经被夏驰宇转移到了较远的位置,要赶过来需要一定时间,所以就只剩下他们的辅助能够保住他的性命。而夏驰宇他们这种个性组合都是三DPS组合,只靠一个辅助是很难保住法师的性命的。

原因无二,法师实在太脆,承受不住三个人的伤害输出。星界转移这个技能,在比赛里其实不是那么好用的。因为这个技能有一定的准备时间,法阵在玩家脚下出现后不是立刻生效,而是过一秒才会生效,基本上是个人都能躲开,除非被控制住或者异常精准的预判,否则一般无法生效。

所以,要让这技能命中敌人是很难的,除非已经将敌人控制住,然而已经被控住的敌人再使用星界转移,有种……画蛇添足的感觉。星界转移属于软控制效果,但实际上却不会有控制的作用,只是将玩家换位置。

这也就是说,这个技能不仅没有控制效果,还会让控制效果产生递减。

然而,夏驰宇却比较有信心,因为这会儿他们的位置非常微妙。对方的大剑骑士被他转移到了较远的地方,而他却借着这个机会和古钦言以及雷斯形成了包夹之势。

他们三人立刻向对方的火法发动了攻击,其实火法的技能和冰法差不多,只是火属性变成了冰属性,但是保命能力却差了很远,原因就是因为,冰法有着减速和大量的控制,而火法却没有,一旦被近战缠上,很难迅速甩开敌人。

这时候就需要队友的帮助,然而这会儿他们的大剑骑士马力已经被夏驰宇转移到了较远的位置,要赶过来需要一定时间,所以就只剩下他们的辅助能够保住他的性命。而夏驰宇他们这种个性组合都是三DPS组合,只靠一个辅助是很难保住法师的性命的。

原因无二,法师实在太脆,承受不住三个人的伤害输出。星界转移这个技能,在比赛里其实不是那么好用的。因为这个技能有一定的准备时间,法阵在玩家脚下出现后不是立刻生效,而是过一秒才会生效,基本上是个人都能躲开,除非被控制住或者异常精准的预判,否则一般无法生效。

所以,要让这技能命中敌人是很难的,除非已经将敌人控制住,然而已经被控住的敌人再使用星界转移,有种……画蛇添足的感觉。星界转移属于软控制效果,但实际上却不会有控制的作用,只是将玩家换位置。

这也就是说,这个技能不仅没有控制效果,还会让控制效果产生递减。

然而,夏驰宇却比较有信心,因为这会儿他们的位置非常微妙。对方的大剑骑士被他转移到了较远的地方,而他却借着这个机会和古钦言以及雷斯形成了包夹之势。

他们三人立刻向对方的火法发动了攻击,其实火法的技能和冰法差不多,只是火属性变成了冰属性,但是保命能力却差了很远,原因就是因为,冰法有着减速和大量的控制,而火法却没有,一旦被近战缠上,很难迅速甩开敌人。

这时候就需要队友的帮助,然而这会儿他们的大剑骑士马力已经被夏驰宇转移到了较远的位置,要赶过来需要一定时间,所以就只剩下他们的辅助能够保住他的性命。而夏驰宇他们这种个性组合都是三DPS组合,只靠一个辅助是很难保住法师的性命的。

原因无二,法师实在太脆,承受不住三个人的伤害输出。星界转移这个技能,在比赛里其实不是那么好用的。因为这个技能有一定的准备时间,法阵在玩家脚下出现后不是立刻生效,而是过一秒才会生效,基本上是个人都能躲开,除非被控制住或者异常精准的预判,否则一般无法生效。

所以,要让这技能命中敌人是很难的,除非已经将敌人控制住,然而已经被控住的敌人再使用星界转移,有种……画蛇添足的感觉。星界转移属于软控制效果,但实际上却不会有控制的作用,只是将玩家换位置。

这也就是说,这个技能不仅没有控制效果,还会让控制效果产生递减。

然而,夏驰宇却比较有信心,因为这会儿他们的位置非常微妙。对方的大剑骑士被他转移到了较远的地方,而他却借着这个机会和古钦言以及雷斯形成了包夹之势。

他们三人立刻向对方的火法发动了攻击,其实火法的技能和冰法差不多,只是火属性变成了冰属性,但是保命能力却差了很远,原因就是因为,冰法有着减速和大量的控制,而火法却没有,一旦被近战缠上,很难迅速甩开敌人。

这时候就需要队友的帮助,然而这会儿他们的大剑骑士马力已经被夏驰宇转移到了较远的位置,要赶过来需要一定时间,所以就只剩下他们的辅助能够保住他的性命。而夏驰宇他们这种个性组合都是三DPS组合,只靠一个辅助是很难保住法师的性命的。

原因无二,法师实在太脆,承受不住三个人的伤害输出。星界转移这个技能,在比赛里其实不是那么好用的。因为这个技能有一定的准备时间,法阵在玩家脚下出现后不是立刻生效,而是过一秒才会生效,基本上是个人都能躲开,除非被控制住或者异常精准的预判,否则一般无法生效。

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这也就是说,这个技能不仅没有控制效果,还会让控制效果产生递减。

然而,夏驰宇却比较有信心,因为这会儿他们的位置非常微妙。对方的大剑骑士被他转移到了较远的地方,而他却借着这个机会和古钦言以及雷斯形成了包夹之势。

他们三人立刻向对方的火法发动了攻击,其实火法的技能和冰法差不多,只是火属性变成了冰属性,但是保命能力却差了很远,原因就是因为,冰法有着减速和大量的控制,而火法却没有,一旦被近战缠上,很难迅速甩开敌人。

这时候就需要队友的帮助,然而这会儿他们的大剑骑士马力已经被夏驰宇转移到了较远的位置,要赶过来需要一定时间,所以就只剩下他们的辅助能够保住他的性命。而夏驰宇他们这种个性组合都是三DPS组合,只靠一个辅助是很难保住法师的性命的。

原因无二,法师实在太脆,承受不住三个人的伤害输出。

星界转移这个技能,在比赛里其实不是那么好用的。因为这个技能有一定的准备时间,法阵在玩家脚下出现后不是立刻生效,而是过一秒才会生效,基本上是个人都能躲开,除非被控制住或者异常精准的预判,否则一般无法生效。

所以,要让这技能命中敌人是很难的,除非已经将敌人控制住,然而已经被控住的敌人再使用星界转移,有种……画蛇添足的感觉。星界转移属于软控制效果,但实际上却不会有控制的作用,只是将玩家换位置。

这也就是说,这个技能不仅没有控制效果,还会让控制效果产生递减。

然而,夏驰宇却比较有信心,因为这会儿他们的位置非常微妙。对方的大剑骑士被他转移到了较远的地方,而他却借着这个机会和古钦言以及雷斯形成了包夹之势。(未完待续。)

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