17 第十六章(1 / 1)
公会里这种相互打趣的对话苏小虔从来都是插不进嘴,有时候不是不想,是没那种能力。即使他可以在辩论赛上舌战群儒,但是换到正常环境下的交流,他就有点笨嘴拙舌。不会引导话题,不会烘托气氛,连随大遛的玩笑也不会说。他把握不好这个度,有时候一句话出来冷了场,有时候又伤了人。脸皮又薄,被取笑了也不会一笑了之,更不会巧妙地反击回去。所以他干脆沉默,只在不得不说话的时候才说。
他看到颜聪枝的鱼鱼不爱哭已经快满级,清风徐来40多级,收艳骨看来是一直是在带小号。也许颜聪枝是不懂得拒绝的一个人,别人的要求他都会尽量满足,从不吝惜称赞的语言,印象里颜聪枝从来都是夸他、帮他。这个人有一种能力,真心对别人好,别人也是真心地喜欢他,不会嫉妒和怨恨。苏小虔对这个人着了魔,以前对数学、对推理、对一些自然科学的强大好奇心现在统统给了他,想知道他的家乡在哪?爱吃米饭还是面条?像别的男生一样喜欢熬夜吗?疯狂动物城去看了吗?上课的时候是不是也趴着趴着就睡着了?
苏小虔跟四个在燃烧平原的玩家临时组了个队伍去了黑下。心猿意马地下副本,机械地嘲讽、破甲、盾猛,分装备,再去拉怪。这个游戏忽然变得有点单调起来,五颜六色的画面渐渐成了黑白灰。队伍里的指挥是个牧师,打第二个boss的时候坚持要他拿盾。这个boss他之前打过两次,都可以不拿盾抗住。他懒得跟他吵,拿了盾上去开了怪。boss每个一段时间会放个冲击波,近战的玩家都会中。这指挥每次冲击波来了要看着苏小虔和另外一个盗贼的血,手忙脚乱。结果第一次盗贼死了,重开后再来苏小虔又死了。
苏小虔在队伍里先是说冲击波来了盗贼不能退一下吗?又说这牧师操作太差。
这个群嘲的举动立马招来了群体的攻击。
本来这个游戏就是这样,模拟人生。有快乐也有烦恼,有志同道合的朋友,就有无缘的路人,甚至纠缠的敌人。现实生活里那些明争暗斗,勾心斗角,虚与委蛇,狂妄自大,统统会都在这个模拟世界里重现并放大。苏小虔的性格,在这游戏里只会比现实里还要没朋友。只不过他很幸运,上来就遇到了收艳骨,进了清风殿,他像一个孩子一样被保护着,直到已经要满级了,才刚开始看到一点点真相。
在现实,他可以靠着天资和努力混个学霸;在游戏里,他什么都不是。
苏小虔知道,如果换做颜聪枝,他也许会耐心地告诉那个牧师该如何操作,然后提前提醒那个盗贼后退的时间,会不厌其烦地重复着几条指令。即使对方还是做得不好,他也会说“没关系,再来”。
性格决定命运。苏小虔此时有点明白这句话了。
他如此早慧,但发育迟缓的地方现在自己也是清清楚楚了。
强忍着怒火没有吵到散伙,苏小虔终于通了黑下。出来计划继续做任务,无奈又被元素之力的一个猎人杀了。
“艹,又被元素之力杀了。”
“咱公会的人最近在野外跟他们打了无数次了。你还是组队安全,别一个人。”
苏小虔不太开心地打了一晚上游戏,升了一级,上床睡觉。
卧谈时刻,四个人上了床,大学初的话题从高中趣事谈到文科院系的女生,到了现在基本上围绕游戏,包括游戏里的女生。没办法,谁让他们班没有女生可聊。
“我现在T0职业套装快齐了,要去MC拿T1了。”朴亮说。
每个职业会有一个套装,一起穿会有额外的效果,T0套普通5人副本就能拿到,T1开始就要去大型副本才有。游戏里的攀比不亚于现实,衣服一穿,武器一拿,首先看起来气场就不同,更不用说PK起来的差距。所以装备在这个游戏里是几乎是最关键的,这也是为什么好装备成为玩家孜孜不倦追求的目标。
蒋浩回应:“哥半个月前就齐了啊。”
“要说最早满级的就是阿骨,结果到现在他T0也没两件,光带着公会里的小号去副本了。”
“他不会真去为了泡妹子吧?我看公会里每天都有一堆妹子吵着让他带。”
“我觉得不是啊,泡妹子用的着去游戏里费劲吗?人文科院系妹子一抓一大把。”
“也是。”
苏小虔被阿骨带过很多次,知道他对每个人都是一样的,至少看起来是一样的。
他忽然问道:“阿骨,他有女朋友吗?”
“你说现实里?”
“恩,现实。”
朴亮想了想说:“我倒是最近看到几次他和同一个女生一块儿吃饭。”
“哦。”
“早晚会有啊,文科系,他长得又好看,怎么可能没有女友。”
恩,怎么可能没有女友?脾气好,长得帅,这两条就足够了。苏小虔不知道别人喜欢一个人的时候是什么心态。反正对他而言,从他喜欢上颜聪枝开始,就是对自己的一点一点否定的过程。他不知道那些有勇气对女生死缠烂打的男生是不是都很自信,也可能是足够优秀。还有反过来追男生的女生,更是心理强大到一定程度。对于苏小虔而言,他来了X大仍觉得自己是块金子,注定是吸引无数目光的。当有一天,闯进来一个和他完全不一样的人,自己永远也变不成他那么阳光,他简直像个太阳,把自己的那些像青苔一样的阴暗狭隘的小心思、小不屑全都照得无所遁形,然后蛮横无理地洒下来更多更暖的光,把他的心烤得暖烘烘的,又舒服又熨帖。
他的女朋友该有多幸福!
苏小虔用被子把自己裹起来,想象是那个人的怀抱,然后慢慢睡着了。
第二天的空闲,苏小虔又拿了朴亮的笔记本,继续做插件。
时间有限,他决定润色修饰界面的工作留到以后再说。先把主要的功能写好,争取在周末副本的时候可以出个v1.0版。主要的功能苏小虔初步选定了以下几方面:
伤害、治疗的统计和排名。
这个不用说,几乎是插件最初的目的。40人同时打boss和治疗队友,必定有人偷懒划水。如何去检验每个玩家的参与度?如何鼓励玩家去更专心更卖力的操作?这个排名就是最关键的,所以准确度是很必要的。
战斗提示。
这个苏小虔觉得也很关键,比如boss什么时候狂暴、什么时候放出小怪,甚至什么时候放主要技能,哪些人在boss技能的有效伤害半径里……类似的提示可以有很多很多。难点是需要一个庞大准确的资料库。不过目前可以仅仅加入60级后常常要打的boss,比如黑上和MC。
治疗提示。
比如哪个T的血量太少了,会跳出显眼的提示来。再比如哪个玩家中了毒、诅咒、流血、断筋、魅惑等debuff,提示不同的职业玩家去给队友驱散。
界面更改。
游戏本身的界面有一些不便。比如动作条比较小,血条蓝条没有数字显示。这个功能就给了玩家自己设定界面的权限,按照自己的喜好和习惯来设置。
冷却提示
大多数技能都有冷却时间。对于某些关键技能来说,冷却了就要马上用。能不能更快的用上关键技能会成为PK和副本的关键。所以一个技能冷却时间到了,给一个显眼的提示是很必要的。
这五个功能苏小虔决定首先试水。当然其实每个功能都有完善的必要性,但他需要先做出一个雏形出来。
第一个功能苏小虔花了一整天,直到晚上7点多,才写好了程序。他饭也没吃跑回宿舍,见朴亮几个人在黑上。
“来,试试这个。”苏小虔扔过来一个优盘。
“什么?”
“插件。”
“我这打一半怎么退游戏啊。”
“你跟他们说等一下啊,我自己做的插件。”
朴亮一听,眼睛像猫一样亮了。“你做的?”
“恩。”
朴亮立马以去厕所为由要求休息,然后退了游戏,把插件拷进相应的文件夹,然后再次运行了游戏。
“啥也没有啊。”朴亮看画面上几乎什么也没,只有一个空的伤害和治疗统计栏。
“只做了这一个功能,你先试一下。”
“好,给蒋浩也拷一下。”
苏小虔一看,蒋浩也跟他在一个副本里,于是也让他安装好。
下一个boss,两人的统计结果出来了。
是一样的,而且看似是合理的。
“看着没问题啊小虔!”朴亮掩饰不住兴奋,“你自己研究的?用什么编的啊?”
苏小虔没理他,又打开了程序,思考着怎么编写其他的功能。
屋里其他三人副本里打得火热,苏小虔却完全沉浸在程序里。那些冰冷的字母符号仿佛也成了游戏里一个个技能,每个想实现的功能成了要攻击的boss。像苏小虔这种把编程当游戏玩的人类估计也是不太多的。
经过不断地报错,修bug。一直到周五的晚上,苏小虔做好了第一个版本。除去需要在战斗中检验的功能,其他的东西目前来看是没问题的。
他虽然看起来表情波澜不惊,但是说不激动那是不可能的。花了这么长时间,虽然比不上十月怀胎,但这程序就跟自己的孩子一样。看着他从最初的一个念头,到生出骨骼,有了血肉,到被仔细地描绘了面容,到苏小虔冲他吹了一口气,他终于活了。