1 序(1 / 1)
“在我眼中,‘王’的存在就是为了守护。身为你们的王,这是我的责任,我也愿意替你们承担这一切痛苦……”
“是啊,我爱他……可是如果他和族人之间我只能选一个,那我一定会选我的族人,然后和他一起消散……”
“所以我才要快点变强!强到可以站在你的身边,强到可以让你信任,让你依靠,让你不会再露出那样悲伤的神情……”
“爱是灵魂最深处的悸动,灵魂不变,爱就不变;灵魂不灭,爱就不灭。会被时光消磨掉的,不是真爱……”
曾经,神族与魔族在一起学习魔法,精灵与魔兽在一起追逐嬉戏。
曾经,和平的光芒照耀着这个年轻的世界。
曾经,他们执手漫步,互诉衷肠。
当误解蒙蔽了双眼,当仇恨吞噬了理智,他们,不得不与挚爱为敌。
终于,四位王者如流星般陨落,只留下绚丽的传说,和荒芜大地上回响的悲鸣……
时光飞逝,三千年后,阔别已久的灵魂重逢了……
附:十二位领主
第一位领主梦境的朱伊姆(Dream)神族
第二位领主死亡的戴尔森(Death)魔族
第三位领主命运的代思特尼(Destiny)/灾祸的德萨斯特(Disaster)神族
第四位领主绝望的蒂丝贝儿(Despair)魔族
第五位领主调和的白乐思(Balance)精灵
第六位领主魔镜的美诺(Mirror)魔兽
第七位领主鲜血的布兰德(Blood)魔兽
第八位领主治愈的秋尔(Cure)精灵
第九位领主毁灭的卢因(Ruin)魔兽
第十位领主回忆的梅默里(Memory)魔族
第十一位领主生长的格罗(Grow)精灵
第十二位领主审判的特里亚尔(Trial)神族
这个世界上有一条璀璨的魔力之星河,星河之中的点点微光,是世界上每个子民的魔力之光。
王之力,犹如世界魔力之星河的源头。
领主,则犹如星河流淌不息的河水。
“河水”是不可以停留在“源头”周围的,这是世界的法则。
但总有一些时候,“河水”眷恋着“源头”,想要打破法则。
世界崩坏的种子便悄然埋下……
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No.1王
拥有最为纯净的魔力和最为耀眼的灵魂,是当之无愧的领导者,本族所有魔力拥有者的魔力的根本来源。
No.2规则
自创*世起便存在的秩序,用于维持平衡。世间的光与暗总是保持相对平衡,世界若长期处于光暗不平衡的状态,那么规则就要插手,通过制造一些事端促使光与暗重新平衡,例如后文路西法的堕落。
No.3领主
规则的具体化细则化。规则将维持平衡的任务分为十二部分,灵魂与规则之力发生共鸣后就会觉醒成为领主,获得足以维持十二分之一规则的力量。共鸣是不定期的,故领主的觉醒毫无征兆。领主原则上地位比王要高,但能力比王弱,平时仍听从自己所属的王。
No.4等级
所有与魔法有关的东西都由弱到强分为十级,介于两个等级之间的则称为“超x级”,例如介于九级和十级之间的是超九级。超十级凌驾于这十个等级之上,几乎只存在于传说之中,就连领主都不一定是超十级。
No.5上古时期
创*世元年-创*世195年神魔之战结束,神族之王和魔族之王在世的时期。
No.6纯种
上古时期的神/魔贵族。得益于比较纯净的血统,纯种的魔法天赋普遍比普通人好,纯种之间经常以联姻的形式维持家族势力和血统的纯净性。神魔之战后绝大部分纯种家族选择与平民通婚以免家族绝种,到现在还保持着纯种血统的家族共八个,其中神族占七个:波尔奈、萨西亚、斯提沃德、穆、英格拉姆、希尔和塞维尔;魔族占一个:奥瑟斯。
No.7神弃之子
天生没有魔力的天使,在天堂活不过一岁。
No.8灾祸之子
纯种神族和纯种魔族生的混血儿,拥有极其美丽的外表和特殊能力,如言灵。灾祸之子在母体中的存活率不到千万分之一,一旦出生便会遭到野心之人的争抢,引发腥风血雨,因此逐渐有了“灾祸之子必会为身边的人带来种种灾祸,注定孤独终老”的传言。
No.9元素魔法
以自身魔力操控自然元素作战的魔法,需要施法者具有一定的元素亲和力,元素亲和力的强度越高,种类越少,表明元素魔法的天赋越好。四大基础元素魔法:水火土风,各自的延生魔法分别是:冰雷木治愈,此外时间、空间、占卜等比较冷门的魔法也属于元素魔法。
No.10格斗魔法
通过魔力提升身体的速度和力量的魔法。高级的格斗魔法师可以使魔力凝聚为自己想要的形态,弥补了武器比较容易损毁的劣势。
No.11契约魔法
契约魔法分为魂契和血契两种。魂契是契约双方在灵魂上签订契约,契约者以自身魔力滋养被契约者,被契约者要向契约者献上永世的忠诚且被契约者只能是精灵或魔兽,魂契使契约双方同生共死,但只要一方解除魂契,魂契便会消失。血契是契约双方在身体上签订契约,契约者可以选择性命令被契约者替自己承受身体上的伤害,被契约者亦可自愿选择替契约者承受身体上的一切伤害。双方同意或契约者强迫或被契约者自愿,血契都可以成立,但只有契约者可以解除血契,被契约者的伤亡对契约者没有任何影响。魔族黑巫师操控骷髅兵和鬼魂作战也属于契约魔法的一种。契约魔法对血统和天赋的要求非常严格,因此物以稀为贵,契约魔法师不管在哪个种族都很吃香。
No.12炼制魔法
将自然元素按一定比例排列组合,炼成魔药或武器的魔法,炼制魔法师必须元素亲和力为零且对魔力拥有非常精准的掌控力。炼制魔法师分为炼药师和炼器师两种,优秀的炼制魔法师可以通过精神控制在千里之外进行炼制,效果丝毫不减。
No.13魔晶
魔力拥有者体内的固态魔力结晶,是魔力拥有者的魔力的直接来源。元素魔法师的魔晶位于心脏处,格斗魔法师的魔晶位于全身各处关节,契约魔法师的魔晶位于左手掌心,炼制魔法师的魔晶位于双眼里。
No.14吟唱咒文
魔法师通过吟唱将魔晶转化为无形的魔力并导出身体,舍弃吟唱会使魔晶的转化率降低一半,但超十级施展魔法几乎不受咒文限制。
No.15魔力之星河
世界上每个人的魔力都是一点星光,所有的星光汇聚成河便是魔力之星河。世界现在有四条星河,源头分别是四位王的力量。星河本质上是无形的,它与王的灵魂相联。王可以保持这种联系,也可以将联系切断使星河实质化以减小灵魂受损对星河的影响,例如撒博里蒙水潭就是神族星河的实质化。
No.16三位一体
神族之王拥有灵、魂、体三个位格,灵代表神王的理性,魂代表神王的感性,体代表神王的真实,三者为一神王的力量才完整。
No.17古代语
上古时期的语言,分为古神语和古魔语两种,发音和书写都极难掌握(类比速记),但胜在形式简洁,一个单词可以代替几十个字的魔法咒文。