3 记忆之门(1 / 1)
Chapter02 记忆之门
“记忆里的事是否都曾发生过?好,21号,小杰,对记忆真实性的研究。”
“记忆与颜色、气味的关系?OK,22号,奇牙,对记忆相关因素的研究。”
“记忆是需要参照物的?Right,23号,雷欧力,对记忆与参照系的研究。”
“记忆与现实的关系?Yeah,24号,酷拉皮卡,对记忆与现实的关系的研究。”
“请进,各位——”
终于听关卡的守门员罗嗦完以后,四人一行兴高采烈地踏入了泽兰城大门,不过小杰敏感地发现“兴高采烈”一词适用于大多数人但不包括酷拉皮卡。他明显有心事。
“酷拉皮卡,你没事吧?”
“小酷,你怎么了?”
“呃,你还好吧?”
三个人同时开口的结果是原本显得有些低调的酷拉皮卡一下子大为吃惊,表情尴尬地问三个人,“你们……用不着这样吧?……”
三位朋友发现原来自己并不是特别关注酷拉皮卡地那位,忍不住笑了起来。小杰挠挠头,“还以为只有我注意到了……酷拉皮卡,你在担心什么?心事重重的样子……”
说“没什么啦”之类的话明显很难糊弄过去,酷拉皮卡对着三双瞪得大大的眼睛,笑笑,“真的没什么。”
真的没什么。很多时候,有些事只能自己知道,自己解决,对别人,只能淡淡说一句客套的婉绝辞——大家都知道这是客套了,也就没什么好再多说了是不是?
可惜那三个家伙不吃这一套,雷欧力也回他一个淡淡的笑容,就在酷拉皮卡以为他们了解了的时候,雷欧力大吼起来,“不就是关于旅团的事么?!”
“轻点啦!”小杰和奇牙的慌忙阻止没什么效,泽兰城入口处的人都在往这里看,酷拉皮卡一脸要揍人的表情,雷欧力完全不觉得自己做错了。
最后在泽兰城入口附近找了块人烟稀少的地方,四个人“平心静气”地开始和平会谈。
“对,是旅团的事。如果要我说实话,我并不相信世界上有实现人心愿的游戏,但是为了旅团,我要试一试。”
酷拉皮卡的心理防线崩溃得很快,他自己也很惊讶怎么朋友多逼问两句自己就说了,可能因为经历过小杰与奇牙的人质事件了吧,他自我安慰。
“团长不是……已经被念所束缚了了吗?”
“可是,我对此有不祥的预感……更何况旅团仍然存在,与团长无关。”
“你想让旅团彻底消失?”
“不再有人遇害是对已故者最好的安慰。”
“那就没什么可担心了。”
“恩?”与小杰一问一答的酷拉皮卡突然一愣,他不明白小杰为什么凭空说出这么一句话。
“如果这是你复仇的目的,那么你并不比我们背上更多的负担——奇牙不希望再无辜地杀人,雷欧力不希望有人再因没钱治病而死去,而我寻找父亲的道路亦是前途未卜随时都有死亡的可能。如果要担心的话,那没有人晚上可以睡得安稳了。所以,你只要在每一天为了自己的想法努力去做就可以了。”
小杰的长篇大论在别人听来可能枯燥乏味之极,觉得“说教”意味太浓宛如开水一杯,酷拉皮卡却是点了点头——轻轻地点了点头,但又是如此郑重。
副作用是另两位听众十分不满。雷欧力大叫“你再敢提我的伤心事我就拿你开刀!”奇牙干脆露出猫咪般的笑容,伸出爪子,阴恻恻地问,“小杰,你在挑起我的杀性哦,你知不知道有些例子不可以乱举的?”
“安啦安啦~”小杰举手投降,“我们还是快点入城开始游戏吧。赢了的话……”
“能达成愿望?我看还是算了吧。其实当初和酷拉皮卡说好来泽兰城时,我更多的想到的是看看主办方到底在耍什么花招!”
奇牙一边嘀嘀咕咕,大部队一边涌向泽兰城城门。刚才为了酷拉皮卡的情绪问题退出了城市,现在不得不重新再进一次。
“记忆里的事是否都曾发生过?抱歉,这个问题已被提过,不能重复。系统建议您改为记忆里的事有无未发生过的,如果没有异议,您将是88号,小杰。”
“记忆与颜色、气味的关系?Sorry,这个问题已经失效,不能使用。系统建议您改为记忆与颜色、气味是否没有关系。如果没有异议,您将是89号,奇牙。”
“记忆是需要参照物的?I’m afraid,这个问题属于重复,不能通过。系统建议您改为记忆是否不需要参照物。如果没有异议,您将是90号,雷欧力。”
“记忆与现实的关系?Excuse me,这个问题已经存在,不能提交。系统建议您改为记忆与现实是否没有关系。如果没有异议,您将是91号,酷拉皮卡。”
所谓“目瞪口呆”就是现在这四个人的表情,关卡守门员的罗嗦程度与其智商让他们叹为观止,半晌,酷拉皮卡问出一句:“守门员该不会是游戏程式种的NPC吧?”
“Perfect Correct!”守门员给了他们一个大大微笑,“91号玩家将获得游戏特别奖励^^”
感觉被耍了的四个人怒气冲冲踏入泽兰城,背后响起守门员的话,“注意,你们已经越过了记忆之门,不允许再回头。”
(Chapter 02 完)