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第003章【矿洞突破】(1 / 1)

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呼——

长出一口气,谢鸿疲倦地伸个懒腰,揉了揉酸疼的大腿,愁眉苦脸地看着面前日渐稀少的食物,发起呆来。

系统太黑了,武馆太狠了,money也太少了,谢鸿灰溜溜地离开武馆后在街上转了一圈,发现赚钱也不是容易的事情。

挖矿,据说是最赚钱的行当,只要你有力气就不用担心饿死,但也只是不用被饿死而已,要想赚够足够学习技能的钱,还是很困难的,除非你能一镐一块玄铁、水晶!

再者,谢鸿来到游戏目的是修炼固元诀,到武馆那里转转也是为了适应游戏,并不是真心决定在那里学艺。

两百两银子,谢鸿一股脑地购买了足够一个月食用的食物、水,然后回到自己的茅屋闭关修炼。这个茅屋也只是暂居地,谢鸿只有两个月的使用权,除非向系统支付金币将茅屋购下,否则时间一到系统自动会回收的。

固元诀谢鸿修炼了八年,几乎成为谢鸿的本能,心随意动,完全不需要刻意去调动**的真气。

只是……现实中的技能在游戏中能不能使用?

谢鸿真的好怀疑,他已经修炼了二十八天了,每日平均二十个小时反复运转固元诀,可丹田中愣是产生不出一丝丝的暖流!

神啊,虽然我不信你,可你也没必要这样玩我吧?

谢鸿有些绝望了,早知如此,干嘛还要进来呢,这不是平白耽搁三年的光阴吗?

修炼出第二元神,谢鸿虽然自信,却也没有这么狂妄,当初只是放不下面子而已。

再试试!

绝望中生出一丝丝的希望,希望中带着对未来无限的憧憬,谢鸿鼓起勇气进行最后一次冲刺!

卧坐床塌,五心向天,姿势无比正确;

意守丹田,心随意动,线路没有偏差;

心神坚定,信念如钢,决心依然坚定;

……

结果……仍然无效!

※※※※※

系统公告:龙虎帮、昊天门、血煞帮、绝剑帮、烽烟阁、等十三个帮派合并,成立战盟。

战盟?

谢鸿麻木地抬头,回味了一下这个情报,这个情报与他无关,战盟,听起来很了不起,十三个帮派合并,那岂不是说战盟成为游戏中有数的大帮派?

谢鸿孤陋寡闻,如果他在江湖中行走,就会听到一个联盟“兄弟盟”,兄弟盟正是战盟的前身,合并后,战盟成为游戏中最大的帮派。

可是,谢鸿真的不关心,他只关心,他的矿工技能何时才会升级!

“恭喜你,获得低等铁矿石一块。”

“恭喜你,获得低等铁矿石一块。”

“恭喜你,获得低等铁矿石一块。”

……

谢鸿麻木地一下一下挥舞着铁镐,在黝黑的矿洞中辛勤地挖着铁矿。

穷学文富学武,可谓真理。

闭关一个月,谢鸿将身上最后一个铜板也交给了系统,难以为继,只好到铁匠铺拜师学了铁匠的生活技能,领了一柄铁镐到附近的矿洞中,扮演一名辛勤的矿工。

可是,这个铁匠也是不好混的啊!

矿石的种类分为低等矿石(一文钱一块)、初级矿石(十文钱一块)、中级矿石(百文钱一块)、高级矿石(千文钱一块)、玄铁(百两银子一块)、水晶(千两银子一块),一两银子是一千文,挖掘出高级矿石,那挖矿的等级至少也要到高级才行,谢鸿现在只是一个初级矿工。

路漫漫其修远兮,吾将上下而挖矿。

……

系统公告:凤阳帮、烈焰帮、白虎帮、界天门等十个门派成立纵横帮。

又是系统公告,烦不烦啊?

不过三天的间隔,就又来一次系统公告,谢鸿有点发毛了。

谢鸿哪里知道,要想让系统进行全游戏公告,那是要花大价钱的,每个字都要十万两黄金!

江湖自两大的联盟的成立,由列国混战进入了双雄并立的争霸时代。

可谢鸿没心思关心。

矿壁很硬,每一镐头挖下去,反震力都让谢鸿手腕发麻,挖了两个小时就双臂酸麻,低等矿石才挖了一百多块,可铁镐的耐久度已经下降了一半,也就是说,今天还要啃馒头喝冷水了!

谢鸿还不是最差的,在这里挖矿的都是新人,大部分新人基本上挖十分钟就要休息一下,谢鸿只是占了体质的优势。

老玩家都去高级矿了,高级矿出产高级矿的几率大,只是那里危险,矿洞中的怪物等级不高,但对新人而言却非常危险。

《死亡进化》中玩家修为的提升共分九种境界,每提升一层境界就增加一条生命,死亡一次,修为归零,境界下降一层,当境界最低时死亡极彻底死亡。

境界一:一介白丁,等级十级,整体威力提升百分之十。

境界二:初出茅庐,等级二十,整体威力提升百分之二十。

境界三:粗通门径,等级三十,整体威力提升百分之三十。

境界四:登堂入室,等级四十,整体威力提升百分之四十。

境界五:技艺不凡,等级五十,整体威力提升百分之五十。

境界六:融会贯通,等级六十,整体威力提升百分之六十。

境界七:臻至化境,等级七十,整体威力提升百分之七十。

境界八:一代宗师,等级八十,整体威力提升百分之八十。

境界九:第二元神,等级?

境界的作用是增加玩家的生命次数、整体威力,等级的作用是增加玩家的生命值、体力,并不增加玩家的属性值。等级提升、技能提升靠打怪获得的学点,境界提升则靠等级,只要你等级到了,自然会达到相应的境界。

游戏中力量影响负重,根骨影响生命,敏捷影响速度,理性影响攻击成败,悟性影响修炼,隐藏属性则是福源,影响NPC的好感度和任务的收获。属性代表玩家成长的潜力,并不能形成实质性的攻击力,游戏中玩家对怪物的伤害初期是靠兵器,只要兵器的锋锐度能超过怪物的防御,自然可以造成伤害。当然怪物的防御玩家是看不到的,只能通过不断的试探来估算。

内功心法可以增加玩家的属性值,不同层次的心法增加不同量的属性值,初级心法只能增加一种属性值,中级心法可以增加两种属性值,高级心法可以增加三种属性值,绝学则可以增加四到五种属性值。心法的效果不会叠加,也不能兼修不同心法。内功心法修炼到高级后,有几率产生属性攻击,比如穿透攻击、腐蚀攻击、毒性攻击等等。

招式技能可以大幅度增加玩家的攻击力,尤其是绝招,可以让玩家爆发出数倍、数十倍、乃至数百部的攻击力,不过绝招施展后都有后遗症,代价也不小。 ... [本章未完,请点击下一页继续阅读!]

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