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关于游戏背景不得不说的话(1 / 1)

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似乎有必要说一说了,最近老有人说这个事。大家注意,这不是一款基于现实或者和平美好的科幻未来的网游,请大家不要拿自己这辈子所受的教育,去横向比较游戏中玩家的道德观,对号入座。

在楔子里面就有了,这个世界上有人类,有克隆人,还有游戏中的npc。

只有人类享受人权,克隆人是人类的奴隶,npc地位更低。就好像是元朝时将人类三六九等,或者印度的种姓制度。

像主角,一旦明晰了身份,被生杀予夺根本不需要商量的……在我们的社会,不太可能出现这种事吧?

这是一个比较黑暗的,混乱的,败坏的未来世界。和现实世界的上层建筑一点点关系都没有,玩家更没有受过几十年的

“生在红旗下,长在春风里”的社会主义思想道德观教育。还是那句话,请勿对号入座。

说句实话,不黑暗,npc还反叛什么?主角还抗争什么?精神文明建设的光辉照耀虚拟世界,这本书也没有写的必要了……另外,人类创造出游戏,本来就是为了能在里面肆意妄为而不受惩罚的。

是国内这方面管理的太严格了,你们去玩玩侠盗猎车手、马克思·佩恩之类的游戏,一旦政府要求放宽,真是什么事都能在游戏里出现。

不要把未来政府,想想成现在的政府……数据侠客行里就已经不是了,何况这是数据侠客行2。

假如不把npc当人,这甚至都无关道德观,只是尺度放多宽的问题。

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