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14 第二章 准备(1 / 1)

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还真是……霸王条款啊……可是,不得不说系统器灵真的很强大。对偏心老爹膜拜之……

幸好哥哥、爷爷和快手都不介意,玄子愉快的把他们三人加进小队。

“我们不给团队起个名字么?以后闯荡末世也要个名字吧?雄霸怎么样?以后我们风靡全联盟妹纸,折服全联盟汉纸,然后……”

一个盖头打断了快手的豪言壮语,“臭小子,这是末世!!!好好活着再说吧!不过名字……”

爷爷,打得好!

名字啊……

“偏心老爹队,怎么样?”

“乖宝决定就好。”哥哥最好了。

“太不霸气太不威风了吧?至少得也是尖刀、无敌、第一天团之类的吧……”风太大,玄子表示听不清……

“不可以这样说长辈!不过是挺偏心的……”李林已经无力吐槽了。

三比一,团队名只能被定为“偏心老爹队”,“就是偏心团”!

接下来自然是关心怎样升级、提高实力和各人的属性了。升级方式有两种:自己修炼和打怪升级。还是以经验条、属性点、技能组成,系统会进行引导。系统器灵也列出了他们每个人适合的职业选项及介绍。为了速成和体验不同修炼方式,他们都选了西方魔武模式。

比如玄子,系统给出圣光牧师、亡灵法师和圣光亡灵法师三个选项。其中各有优劣。玄子选择圣光亡灵法师,虽然不用担心依赖信仰力和神灵、过于依赖人和、地利;也不用担心被人们排斥。却不得不舍弃了圣光牧师能够使用信仰力和神力发出威力强大的诸如:神罚、神临、审判、信仰汇聚的技能。也不可能在团队中使用增益技能或削弱技能,甚至不能召唤种类繁多的诸如石魔、尸妖、女巫等强大的亡灵兵种——天道平衡,有舍有得。况且系统说玄子是混沌道体,多多体会光明与黑暗这两种元素的碰撞,对于领悟自己的道有重大作用。所以玄子果断选择了以掌握治愈、净化、灵魂控制、攻击附魔这四种技能为主的圣光亡灵法师。

选择后我们的任务资料变成了:

人物:李玄子

等级:0级 (0/100)经验即混沌灵力,决定可施法的强度和次数

职业:圣光亡灵法师(学徒)

属性:(+分开的分别是:原始点、属性加点、装备及其它加成)

智力10+102+124.32(末世卷里没什么用),精神力 100+102+124.32 ,体质 10+30+84.4(决定防御及伤势恢复速度)耐力 10+30+84.4 ,敏捷 3+30+69.3

职业技能:冥想术——增加混沌灵力;精神力笼罩满级——主动技能:1、威压:让精神力弱于你的人一定程度上——服从你的意志、畏惧你(消耗精神力10/次,威力视威压范围、双方精神力差值和对象的反抗意愿而定);2、控制:控制对象的思想,查看或修改对象的记忆,使其成为你的奴隶;(消耗精神力10/次,威力视双方精神力差值和对象的反抗意愿而定)3、感应:感知位面内一切事情(消耗视感应范围、感应详细程度、感应对象的防范程度而定);4、完美欺诈:使用精神力将自己方圆XX设置为自己希望的样子,任何手段不可侦破(消耗视欺诈范围、欺诈对象精神力值高低、防范程度、警觉性、侦破强度而定)。 被动技能:1、不屈:对精神力高于你的人的精神力控制、攻击产生抗性,威力视双方精神力差值而定。2、忽视:让你方圆1000米(可任意调节)的一切事物在别的精神力扫描下为一切正常。

生活技能:大宗师级级医术、大宗师级鉴定术,大宗师级书法,大宗师级绘画,大宗师级音律,大宗师级棋艺,大宗师级烹饪、初级炼丹术、初级炼器术。

装备:(可成长神级装备,耐久100000/100000,系统商店可回复耐久)圣光亡灵法师套装(法袍、靴子、权杖、宝典、戒指、耳坠、发带)——属性:全属性值增幅百分之百,施法速度提高百分之百,所有技能冷却时间减少百分之五十;附带技能:1、瞬移(耗费10耐久/次,冷却时间:无),2、无限储存召唤物,3、设定召唤物种类及外观(储存空间可吸收混沌灵力、血肉骨骼精华、灵魂力,并转化为召唤物升级经验。设定召唤物外形为无差别幻术,不可侦破)4、自动清洁(10点耐久/次)

而哥哥则变成:

人物:李木子

等级:0级(0/100)经验即斗气

职业:大剑士(学徒)

素质:智力 8+29+4.07,精神力 7+30+4.07 ,体质 9+75+9.24 ,耐力 10+75+9.35 ,敏捷 8+75+9.13

职业技能:冥想术——增加斗气,易筋经满级,太极剑满级,八卦掌满级;

生活技能:大宗师级烹饪,大宗师级棋艺,中医基础、西医基础、护理专精,初级阵法

装备:队徽、团徽

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人物:李林

等级:0级(0/100)经验即魔法值

职业:(水属性)魔法师(学徒)

素质:智力7+5+1.32,精神力7+20+2.97 ,体质 3+10+1.43 ,耐力 8+3+1.21 ,敏捷 5+1+0.66

职业技能:冥想术——增加魔法值

生活技能:中医术6级

装备:队徽、团徽

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人物:吴乐

等级:0级(0/100)经验即魔法值

职业:猎人(学徒)

素质:智力7+10+1.87,精神力7+3+0.11 ,体质 5+3+0.88 ,耐力 8+3+1.21 ,敏捷 5+1+0.66

职业技能:冥想术——增加魔法值

生活技能:光脑专精、天网专精

装备:队徽、团徽

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系统还开通了地图功能(限队长使用,可共享),任务共享功能,队内通话和团内通话功能。了解了这些,玄子四人这一年也有了基本的目标和规划,剩下的只需要配齐装备、努力修行就好了。

通过一个月的学习和修行,他们发现事情远没有想得那么简单。这四人从来都是天资过人的,这次的修行却很打击人。一个月,没有一个人突破了一级……这还是空间中各种灵气、魔力都很充足的情况……各种泄气……要知道,他们本来的计划可是末世前升到10级以上,进入见习级。现在看来很难啊。(因为玄子他们现在都算是西方魔法体系,所以等级是:0——4级为学徒级,6——9级为见习级,10——19级为初级,20——29级为中级。但是后面出现的能力者和他们的等级分化是不同的。)

玄子和哥哥因为和职业的契合度很高,速度还算比较快。玄子的话,冥想大概是五小时1点经验,研读圣光亡灵魔法宝典3小时一点,每天也就是白天3个小时学习,晚上冥想五个小时,睡3个小时。一个月下来不过0级(60/100)。比较开心的是玄子新学的采集术已经升到初级(1031/6000),顺利的话在末世前升到大宗师级不成问题。

木子比玄子专注地多,修习的时间也比他多很多,虽然把太极剑和八卦掌融入新职业中花了很多时间,到底已经是0级(90/100),是他们中修行最快的。不过用他的话说,实战远远不够。而大剑士最重要的,不就是实战么?

李林和吴乐就更惨了,每天超过10个小时的冥想+学习,一个月不过增加了不到5点经验……可惜玄子只能注意他们的身体体健康,并不敢使用丹药提升他们的身体素质——他们一个从未习武、学医,一个年纪大了寿数过半,根本承受不住药性。甚至“寂灭的三日”对他们来说都极危险。玄子本来还想着到时候让他们呆在空间,结果器灵告诉他——若不在那三日完成改造,日后灵气、魔力的碰撞只有更激烈的,行走在外随时会狂乱致死或爆体而亡……

心绪难平……无法可想……

木子、李林和快手的安慰了玄子很多次,可他……

只要一想到那种可能性,玄子就……而他这种情况严重,冥想也停了——为了不要走火入魔。最后还是系统器灵看不下去,提示他可以购买清心丹。并一再声明只此一次,下不为例。还批判玄子这种心态要不得,要他习惯死亡与离别,要他修炼自己的心巴拉巴拉……玄子知道器灵一定是小小的犯规了,迫不得已的妥协。也对自己说,只此一次,下不为例——我不会再放纵自己的软弱,也不会再逼迫对我好的“人”。

心情放松下来,玄子修炼的速度快了很多。当然也和他的冥想术的提高有关,虽然系统没有把这个技能分等级,也没有熟练度。但玄子能感觉到,随着他对圣光亡灵宝典学习的深入和理解的加深,每次冥想的感觉都有细微的不同。四人讨论后,果断决定放弃末世前进入初级的想法,下定决心打好基础,学习本职业相关知识。而且从兑换来的一些典籍中也来了解到异世界的子民学习魔法武技也绝不容易,都需要大量的时间与精力,一年从0级到一级就算是天才了,这样他们的心态也好了很多。四人本来就算是心性极佳的人,不然也不可能在自己的行业取得巨大的成就。下定决心就不再犹疑,重新投入到学习中去。

无心插柳柳成荫,放缓了修行反倒加快了经验提升。他们也算是入了门,对自己的职业也有了一定的了解。结合自己的实际情况,找到了自己的前进方向。

比如,李林就决定利用水的性质——纯净和污秽——来实现自用水、治愈和攻击这三个方面的用途。

吴乐也不负他的快手之名,决定将科技和猎人技能结合在一起,放弃契约兽,使用机械兽、机关兽。相信以后他的陷阱、侦破都会有自己的风格。

等到一级,开启职业技能,他们的实力就会有很大提高。最关键,四人都恢复了自信,端正了心态,必定能越走越远。

最让玄子头疼的,是他没想过会成为麻烦的——装备。

玄子自己的装备是他老爹早早准备好的,可以适用于科技、魔武、修真等任何文明。另外三个的装备却麻烦了。玄子本以为可以直接找系统商店买——器灵却说资料不足。一想也是,器灵收集了游戏资料,可以把原有的装备数据化,却没有图纸,理论上是不能从地球上得到他们需要的装备的资料。玄子倒是可以兑换炼器的相关书籍学习,但他修为有限,学好了也不能实践。而且在玄子能出产成长型神器前,他认为的理想属性的装备他们也会因为实力不足不能使用。

最后,玄子只能无奈的多炼制些属性相当一般,耐久也有限的装备,暂时用着——至少加防御还是不错的。木子觉得自己需要历练,没必要保护太好,还劝玄子说兄弟俩可以保护爷爷和快手。玄子也就不再想那么多了,总归大家都会努力的,他们比起绝大多数人已经幸运太多,没道理别人能努力活下去,他们却裹足不前畏首畏尾!

或许前路布满荆棘,我们,一往无前。

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