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62 第六十二章(1 / 1)

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硅谷展现他们的创造力,于是零时公司马上迎来了另一次技术扩充,连带燕乔森的cube公司也顺势扩张了规模。

随后作为合作同盟,新闻集团为零时公司注资1000万美元,作为新光盘介质的研发经费,同时获得零时20%的股份。作为交换,20世纪福克斯公司90年代前的电影vcd发行权对飞燕全面敞开。所获利润采取分账模式,福克斯42%,飞燕旗下代理发行商58%,之前赠送给中央电视台的经典影片,中国地区vcd发行则不再收取费用。

要知道当年福克斯赠送的影片包括、、等经典作品,仅这50部影片就能给央视提供至少千万的利润。这样豪爽的举动无疑央视和广电高层压下了一块沉重的砝码,也为外国影片的光盘引进拓宽了道路。

而作为第一批引进作品,陈远鸣20世纪福克斯公司的仓库目录里认真挑选了一遍,最后选出了由卢卡斯公司制作,福克斯发行的三部曲,由福克斯公司独立制作发行的、、、、,共8部作品,部部都堪称经典。

有了这样丰硕的收获,陈远鸣却并未马上离开美国,跟家共度新春,而是直接进入了另一轮谈判。得知hdva group组织成立的消息后,索尼-飞利浦联盟马上联合起来,拖飞燕进入了谈判场,这次的谈判跟之前性质截然不同,从近乎威逼式的强迫,转化为了真正的同盟协议。

这种态度上的转变,原因也非常简单。索尼、飞利浦都拿到了vcd机和vcd光盘的实物,反复研究论证后,他们发现针对cd光盘的技术革新,如今飞燕的成果已经称得上标准化,甚至提前申请了iso 9000认证,工业产权和认证体系上无懈可击的同时,飞燕还拥有vcd光盘密匙css的专利权,而这点也将成为下一代多媒体光盘标准化的必备手段之一。

更要命的是,飞燕并未上市。不论是中国的沪深两市,还是美国的纽约证交所、纳斯达克。没有任何公募手段,就意味着恶意并购、霸权式掠夺对于它都是无效的。这个植根于中国的新公司拥有一套独立而完善的自恢复机制,还拥有一片对于如今很多国家都有着条条禁令和关卡的庞大市场。面对这样一位新鲜的敌,最终索尼-飞利浦联盟低下了自己高贵的头颅,选择把飞燕纳入cd战线。

同样对于飞燕而言,加入索尼-飞利浦联盟也是必须的,一方面是因为cd光盘的标准和核心的确掌握对方手里,另一方面则非常现实,为了反垄断法。从二战结束后,世界几大发达国家陆续通过了反垄断方面的法律,甚至对大型企业的并购都有了严格的控制,而美国这个反托拉斯最早的国家,对于垄断的惩罚和监控都极其严厉。因此想要美国销售产品,就必须保证同类产品有别的厂商生产以及销售。

而现国内市场尚未发展起来,跟索尼-飞利浦的协作就成了当务之急。这种主导思想的作用下,最终三家公司还是坐了一起,开始了一场漫长而艰巨的谈判,直到2月底,vcd标准白皮书正式确立,索尼、飞利浦、飞燕组成了vcd业的3c联盟,最大程度上保护了中国公司的主动权后,飞燕也对东南亚市场做出了让步。但是对于这两家邀请的次世代多媒体研发,飞燕并未作出回应。

经过这次谈判,飞燕世界上的影响力迅速飙升了一个台阶,虽然暂时无意开拓西方市场,但是品牌效应已经展现,东南亚地区经由香港的vcd引进,也开始对这个新兴产业产生了莫大的兴趣,暗潮开始东方涌动。

然而此时,陈远鸣的注意力却被一件“小事”吸引了过去,打断了他对飞燕的关注,电话里那个几乎是嚎叫的兴奋声音压住了一切。

“陈!们搞定了!完成了!”

当天夜里,陈远鸣直飞尓湾市,暴雪那间堪称简陋的办公室里,他亲眼见到了两位创始联机切魔兽的精彩场面,尖叫声、咒骂声,还有无数的欢声笑语充斥狭小的房间内,这群家伙的的确确把每一分钱都用了刀刃上。

一局演示完毕,艾伦用闪亮的眼眸看了过来,像个炫耀自己宝藏的孩子。

“怎么样?它很完美吧!”

陈远鸣笑了,“有点像沙丘2……不过,非常精彩。”

有了这句肯定,面前一堆顿时欢呼了起来,砰砰两声脆响,香槟塞子弹开,演示会转瞬变成了庆功会,一片诸如“卧槽离电脑远点!”、“小心图纸~~”、“快来这边倒一杯”的大学联谊会气氛中,端着满满一杯香槟,陈远鸣找了一个能安身的座位,坐了下来。

这确实超乎自己想象了。前世究竟是什么时候出现的呢?94年底?95年初?而现,不只是研发时间,就连作品完成度都比前世还要精致几分的样子,对于这些游戏疯子来说,有钱和没钱真的是完全两种概念。

现有了魔兽争霸1,有了这些一手打造暴雪世纪的天才们,能否盈利、盈利多少已经不是他需要关注的问题,如何运营这个公司,扩大它的发售渠道才是关键,他是不是也该买下个游戏发行公司,或者借助新闻集团的发行渠道呢?

正胡乱想着事情,迈克举着酒杯摇摇晃晃走了过来,一屁股坐了他身边。

“嗝!”打了个细微的酒嗝,迈克露出了一个足有八颗牙齿的笑容,“陈,觉得魔兽争霸能够大卖的,们将会成为西木那样伟大的游戏工作室,成为电脑游戏界的王者之一。”

们的确能,甚至不用加“之一”。陈远鸣微微一笑,举起了手里的酒杯跟对方轻轻一碰。“想好怎么销售了吗?”

“大概是找davidson & associates发行吧?”迈克的鼻尖都红通通的,一脸克制不住的兴奋,“目前参与游戏发行的公司不算多,他们的渠道相当不错,们觉得是个很好的合作伙伴。只是魔兽不知能卖出多少钱,如果超过60万的话,们就能顺利投入第二部作品的研发了……啊~当然,”他略带歉意的小声补充了句,“们成长到一家大公司可能还需要些时间,但是应该不会那么缺钱了……”

陈远鸣摇了摇头,“别担心这个。说起来们倒是真应该发展一下主页什么的,如今们制作的就是电脑游戏,互联网才该是暴雪的归宿。”

“也这么认为吗?”迈克的眼睛更加闪亮了,“们曾经有个构想,但是现实现起来太困难了,电脑硬件还远远不能支持它,不过们觉得会实现了,也许几年后,或者十几年后,一个可以扮演角色和别进行互动的游戏,那样有趣极了不是吗……”

看着面前激动地有些语无伦次的青年,陈远鸣笑了笑,喝干了自己杯中不那么昂贵醇美的香槟酒。

隔天,把自己买入的思科股份以2.4元每股全数抛出,陈远鸣用赚来的1千万美元和20世纪福克斯公司达成协议,双方合资建立一个新的发行公司,以未来的多媒体业务为主导,专营电影、电视、游戏软碟和光碟的发行。有了新闻集团强大的背景,这家新公司接下的第一个单子凭借其出色的游戏操作性雄踞北美游戏销售榜前三位,为暴雪公司一炮打响了名头。

对于陈远鸣这个举动,就连燕乔森都觉得有些哭笑不得。这孩子真是对游戏业太上心了,到了有些着魔的地步,规劝了两次没什么效果后,燕乔森也终于放弃了劝说,一头扎进对于mpeg-2的研发中。

时间简直如同流水般飞逝,一直到了三月底,看着面前的日历本,陈远鸣露出了一个小小的微笑,1994年3月22日,也许这一天对于很多而言都无足重轻,但是对他来说却非常重要。

今天,他终于年满18岁,法定意义上,成年了。

作者有话要说:呼,终于成年了有木有,好多事情可以着手搞起了!!!视角将会慢慢从vcd上移开,来搞更加赚钱滴事业吧xdd

然后是说……擦汗,发现一件略囧的事情……美国八大影业是米高梅电影公司、派拉蒙影业公司、哥伦比亚影业公司、华纳兄弟影业公司、环球电影公司、联美电影公司、20世纪福克斯、华特迪斯尼。但是查了查资料发现联美公司在80-90年代其实是被米高梅吞并了,所以90年代说起好莱坞应该是七大影业才对。

而当时的hdva group协议里应该还有个via,也就是派拉蒙家的母公司,只是现在从维亚康姆换成了新闻集团,也就是20世纪福克斯的母公司顶上啦。

之前忽略了这个,笔误我就不一个个改了,大家意会就好orz

还有,最后米高梅-联美和哥伦比亚最后都被索尼吞并了……哼哼,敌人啊!

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