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第028 意外地结果(1 / 1)

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此时光头的做法已经让王川有些紧张了,他知道光头是不会放弃的。然而越到最后,事情就越难以让人控制。他不知道在最后的时间里,光头将会做出什么,他现在唯一能做的就是死死地盯着任何一个角落,防止光头的突然出击。

时间还剩下3秒,只见光头对着管道口就是一梭子子弹。

王川听到枪声之后,迅速把所有注意力全部集中在管道口,他知道光头要有所行动了。

光头打完一梭子弹之后,迅速将手中的手枪扔进管道。

“啊!”

见到这一幕,所有人都不禁张大了嘴巴。

光头这是要做什么?放弃了吗?

放弃是不可能的,但是光头把枪都扔了,接下来还能做什么呢?

再说王川看见一个影子闪过,对着光头扔进的手枪就是几枪扫射。然而当王川发现闪过的影子并不是光头时,他大吼一声“不好!”

“哒哒哒!”枪声响起,GT击杀WC。时间还剩下0秒。

轰!

轰轰!

几乎所有看见这一幕的人,顿时脑子里一片空白。光头是怎么做到的,他不是把枪扔了吗?

然而反应速度超强的墨冬却将这一切都看在了眼里,除了速度之外,墨冬不得不佩服光头所做的一切。

坚韧的心理素质、变幻莫测的战术、精准的时机把握等等等,这一刻墨冬清醒的认识到自己和高手的差距不仅仅是一小步,而是很远很远。

原来刚才光头将手中的枪扔进管道之后,又迅速捡起自己事先扔在管道口的手枪。他要的就是用扔出的手枪迷惑对方,他的目的达到了。

就在王川对着光头扔出的手枪扫射之时,光头迅速闪入管道,对着王川就是狠狠的几枪。王川的HP随着时间的消逝也迅速转换为0。

CT胜利。第一局就这样告一段落,然而真正的战争似乎才刚刚开始。

强强对决的战斗中,似乎每一局都是那么惊心动魄,看似平常的战局中往往在瞬息间又会变幻莫测。

很快上半场结束,9比6,KIFOU以微弱的优势险胜WDCS。

很多人只是凑热闹的观看比赛,但是对于墨冬他正在贪婪的学习着这其中的一招一式。现在的墨冬认为,每个人cser(CS玩家)都会有着自己的优点,而这个优点不管是大是小都值得自己学习。

随着上半场比赛的结束,墨冬似乎更加看出CS这个需要团队精神的游戏中配合显得多么重要。

墨冬突然想起自己在网上看见一段话:CS就是两个字:配合。这句话虽然不是那么绝对正确,却说出了CS的精髓。

CS是第一个将游戏性和团队合作的真实性结合得如此和谐的游戏,如做T时的野猪冲锋(集体攻击一个点)和做CT时的坦克防守(集体防守一个爆破点)作为极端的团队战术之一,被无数玩家所津津乐道。在实战中,一般更倾向于分组区域防守的战术,也就是两个人左右去防守(进攻)某一区域的关键地点。

两人之间的配合,一般我们都称呼为小配合,它往往直接影响到某一局的胜败。而且通过两人之间的默契配合来解决一大串敌人的那种快感,想必也被不少玩家所回味…………

想到这里,墨冬觉得脑海中突然闪过什么,但一时又想不起来。“是的,配合!“墨冬突然说出这么一句话来。

第一局中KIFOU战队的两名队员那种经典的跑位不就是配合吗?细细想起来,墨冬觉得从CT出生地到冲到T的大门短短的一段距离,那两个人竟然把齐头并进、一前一后、蛇行跑动等等跑位发挥的淋漓尽致。

墨冬这几天都CS已经达到了痴迷的程度,所以总会抽出时间看一些和CS有关的理论知识。如今当自己看见的理论在现实比赛中出现时,他又急忙的把那些理论知识回味一下,以便更好的消化掉,变成自己的东西。

齐头并进这种方式适合两人枪法都比较弱的情况。无论是对于你们还是敌人来说,第一时间消灭对方就是为自己队伍的最大帮助,也是最大效果减小敌人对自己的伤害。所谓“双拳难敌四手”,两人合攻,可以快速地秒杀对手。

一前一后,则适用于前方大量敌人,而自己身边又有掩体。前面的队友出去吸引火力,后面乘机探出枪口一阵狂扫,在枪林弹雨中战斗,一切都是为了后面的那个人

蛇行跑动相对前两种跑法是比较高级的打法,这样的打法适用于当两个人一起的时候,前方同样出现大量敌人,自己身边又没有什么掩体,这需要两个人的较好默契,一左一右,左边的队员往右边跑动,右边的队员往左边跑动,边跑边开枪。

当2人交叉时,后面的停止放枪,以免误伤队友。当两人过转角的时候,1人沿着远点走,另外一人在近点伏击,如果远点人开枪,那么近点的队员一个猛虎下山,可以打对手一个措手不及。

墨冬一口气将自己看过的理论知识在大脑里去不温习了一遍,顿时感觉到神清气爽,仿佛自己此时此刻也是个顶级的高手一样。

“啪啪啪,啪啪啪”,强烈的掌声将墨冬从遥远的思绪中来了回来。墨冬定眼看去此时双方的比赛几乎已经达到了白热化的程度,15比13,接下来又将是决胜局,输赢成败只悬一线。

领先的依旧是KIFOU战队,也许是作为一个老牌战队比赛经验丰富吧?也或许是新战队WDCS上半场的失利给自己带来了太大的压力,总之KIFOU总是压着WDCS,虽然差距不是很大,但是WDCS想要翻身也没有那么容易。

服务器刷新三次,最后一局的比赛开始。

“正门,rush!”WDCS队长王川发出指令。也许是胜败在此一举了吧,王川不得不做出这样一个极端的打法。要知道这种打法,要么就是打胜,要么就是大败。

“傀儡,你用大狙在后方掩护,我的要求是后门远距离出现人你就得瞬间将他击毙!”王川对抱着大狙的傀儡下了死命令。

其实下出这样的命令,王川当然有着自己的想法。他虽然知道,白房中T用awp比CT好,因为awp毕竟不适合搞冲锋,你说配合沙漠加手雷进去打,估计里面有个2-3个人你不到一秒就挂了。

但是现在情况不一样了,自己只有这最后的机会了。

此刻唯一的方法就是配合队友进攻,2个人冲进去,awp守前门,露脸的立刻崩掉,等冲到里面的人开枪了,跟上他,顺着他的方向干掉那个人,接着如果再也找不到了赶紧出来,最好能上到制高点。

其实王川对这个战术做了较小的改进,那就是一个人守在大门后面,四个人冲进去。

冲进去的四人前后左右各两人,交叉站位,同时两人向前两人向后,这样就可以防止T房间上方的背后有人居高临下进行偷袭。

PS:深刻道歉

今天看了一下手机网,竟然发现还有不少读者。但是最近大改确实惹怒了一些读者,归根结底是因为手机网上到现在没有更新,大改后再上传的文竟然全部重复了。

但是请各位读者大大消消气,以为这真的不怪鬼杀,因为我大改时已经将以前的都删了,但是手机网上却没有删,所以导致现在每次上传都会造成重复。

向读者允诺,鬼杀会尽快联系编辑,将手机网上的内容更新,谢谢!!!

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